unity2020.1.14f
惑星が飛んで来るときに使用しています。
<スクリプト>
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class script : MonoBehaviour
{
private float counter;
private float countLimit = 3;
void Start( )
{
counter = 0;
}
private void Update( )
{
this.gameObject.transform.Translate(0, 0, 0.1f);
}
}
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