unity2020.1.14f
弾を発射するときのサウンドとして使用しています
<スクリプト>
public class Bullet : MonoBehaviour
{
public AudioClip bulletSound;
AudioSource audioSource;
void Start( )
{
audioSource audioSource = GetComponent<AudioSource>( );
}
void FixedUpdate( )
{
audioSource.PlayOneShot(bulletSound);
}
}
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