untiy2020.1.14f
弾が敵に当たった時の判定で使用しています
☆ unity → 敵オブジェクト → Inspector Tag → 追加 enemy
<スクリプト>
private void OnCollisionEnter(Collision collision){
{
if(collision.gameObject.tag == “enemy”)
{
}
}
untiy2020.1.14f
弾が敵に当たった時の判定で使用しています
☆ unity → 敵オブジェクト → Inspector Tag → 追加 enemy
<スクリプト>
private void OnCollisionEnter(Collision collision){
{
if(collision.gameObject.tag == “enemy”)
{
}
}
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