『unity 衝突判定』

untiy2020.1.14f

弾が敵に当たった時の判定で使用しています

☆ unity → 敵オブジェクト → Inspector Tag → 追加 enemy

<スクリプト>

private void OnCollisionEnter(Collision collision){

{

if(collision.gameObject.tag == “enemy”)

{

}

}

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