unity2020.1.14f
弾が敵に衝突したときにpartilcle systemを発生させています
private void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
if(collision.gameObject.tag == “Enemy”)
{
this.GetComponent<Particle System>( ).Play( );
}
}
unity2020.1.14f
弾が敵に衝突したときにpartilcle systemを発生させています
private void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
if(collision.gameObject.tag == “Enemy”)
{
this.GetComponent<Particle System>( ).Play( );
}
}
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