『unity particle system 爆発演出』

unity2020.1.14f

弾が敵と衝突したときの爆発演出に使用しています。

<particle system>

Particle Fireball

(unity Inspector)

Duration 1.00

Looping チェック有り

Prewarm チェック無し

Start Delay 0

Start Lifetime 2

Start Speed 10

3D Start Size チェック無し

Start Size 1

3D Start Rotation チェック無し

Start Rotation 0

Flip Rotation 0

Start Color Color

Gravity Modifier 0

Simulation Space Local

Simulation Speed 1

Delta Time Scaled

Scaling Mode Local

Play On Awake チェック無し

Emitter Velocity Rigidbody

Max Particles 1000

Auto Random Seed チェック有り

Stop Action None

Culling Mode Automatic

Ring Buffer Mode Disabled

「 Emission」

Rate over Time 0

Rate over Distance 0

Bursts

Time 0.00 Count 500 Cycles 1 Interval 0.010 Probability 1.00

「Shape」

Shape Sphere

Radius 1

Radius Thickness 1

Arc 360

Mode Random

Spread 0

Texture None

Position x 0 y 0 z 0

Rotation x 0 y 0 z 0

Scale x 1 y 1 z 1

Align To Direction チェック無し

Randomize Direction 0

Spherize Direction 0

Randomize Position 0

「Renderer」

Render Mode Billboard

Normal Direction 1

Material Particle Fireball

Trail Material None

Sort Mode None

Sorting Fudge 0

Min Particle Size 0

Max Particle Size 0.5

Render Alignment View

Flip x 0 y 0 z 0

Allow Roll  チェック有り

  Pivot x 0 y 0 z 0

Visualize Pivot  チェック無し

 Masking No Masking

Apply Active Color Spac チェック有り

Custom Vertex Streams  チェック無し

 Cast Shadows off

Receive Shadows チェック無し

 Shadow Bias 0

Motion Vectors Per Object Motion

Sorting Layer Id Default

Order in Layer 0

Light Probes off

Reflection Probes off

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