unity2020.1.14f
惑星がプレイヤーを通り過ぎて削除するときに使用しています
void Update( ){
this.gameObject.transform.Translate(0, 0, 0.1f);
if (this.gameObject.transform.position.z < 100){
Destroy(this.gameObject);
}
]
unity2020.1.14f
惑星がプレイヤーを通り過ぎて削除するときに使用しています
void Update( ){
this.gameObject.transform.Translate(0, 0, 0.1f);
if (this.gameObject.transform.position.z < 100){
Destroy(this.gameObject);
}
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